Generaciones de computadoras


La primera generación


La primera generación de computadoras nació utilizando válvulas de vacío en vez de los interruptores electromagnéticos y los mecanismos del Mark I. El uso de las válvulas de vacío en los computadores suele considerarse l comienzo de la era informática.

 El EDVAC presentaba dos nuevas características: el uso de números binarios y el almacenamiento interno de instrucciones en formas de estados electromagnéticos.

En 1946, la Eckert-Mauchly Computer corporation, empezó a fabricar computadoras para uso comercial. Diseñaban computadoras para que procesaran datos comerciales en la empresa privada. 

Cuando, en 1951, introdujeron la UNIVAC en el campo empresarial, iniciaron el despegue de la industria de la informática. 

Muy pronto les siguió IBM, que entro en el mercado de las computadoras en 1953.


La segunda generación


La segunda generación de computadoras nació con la era de los transistores y abarco aproximadamente de 1959 a 1964.

El transistor fue creado en 1947 por John Barden y otros investigadores de los laboratorios Bell, en Nueva. Los transistores conocieron un éxito inmediato por sus ventas sobre las válvulas de vacío. 

Con la aparición de los transistores, se inició el proceso de miniaturización.

Otro problema radicaba en la distancia entre cada uno de los transistores, que, aunque físicamente pequeña, bastaba para limitar la velocidad del funcionamiento de la máquina.

El desarrollo de los transistores permitió la fabricación de computadoras más cómodas para su uso científico y comercial. Las computadoras de la segunda generación ya podían trabajar con lenguajes de programación menos técnicos. Por otra parte el desarrollo de lenguajes de alto nivel facilito la comunicación entre el usuario y su computadora.


La tercera generación 


La tercera generación de computadoras llego con la aparición en 1963 de los circuitos integrados que revolucionaron el mundo de la informática. Los sistemas creados con circuitos integrados eran más rápidos y podían almacenar mayor número de datos que las computadoras de la segunda generación. 

Además, se empezaron a usar con gran profusión los periféricos. Entre estos dispositivos figuraban la unidades de cinta magnética y las de disco.

Los lenguajes de programación desarrollados en la segunda generación, que todavía se emplean en los sistemas de grandes computadoras, tuvieron unas aplicaciones mucho mas amplias.

Otra característica notable fue el acceso de varios usuarios a una misma computadora aproximadamente al mismo tiempo.

Muchas de las computadoras de la tercera generación no estaban diseñadas específicamente para usos científicos o comerciales, sino que podían utilizarse para ambas acciones. Representaban otro paso importante en el proceso de datos. Su rapidez y fiabilidad había aumentado, mientras que el consumo de energía había disminuido.


La cuarta generación


La insatisfacción de los ingenieros por la insuficiente miniaturización que permitían los circuitos integrados, les indujo a diseñarlos de tal manera que cada chip realizara una sola función.

Con estos circuitos integrados a gran escala la (LSI), nacía, a mediados de la década de los 70, la cuarta generación de computadoras.

No tardó en aparecer el computador de un chip. Uno de los primeros resultados del empleo de circuitos integrados a gran escala fue el abaratamiento de los dispositivos electrónicos.

La introducción del chip LSI significo otra ruptura que, en principio no se esperaba: la aparición de la computadora de escritorio (PC).

Actualmente muchos terminares de las grandes computadores son inteligentes. Esto no significa que la terminal pueda pensar, sino que, además de las funciones de terminal, también puede cumplir funciones típicas de una computadora. El proceso de varios programas simultáneos mediante un solo 
CPU (multiprogramación) y otras dos CPU conectadas (multiproceso) son ya una realidad.

Los investigadores trabajan ahora en la utilización de la luz, los campos magnéticos, y en aleaciones de metales para mejorar los chips. Un intento de emplear materiales magnéticos en sustancias cristalinas, realizados por los laboratorios Bell, dio como resultado la memoria de burbujas.

El futuro de la informática se basa en los sistemas personales, que en la actualidad tienen una potencia igual, y en muchos casos superior, a la de la minicomputadora de la década de los 80. Estos sistemas personales, unidos a una red, son capaces de intercambiar datos, programas, gráficos, sonidos e imágenes.


Hardware Definición y Clasificación


Llamamos equipo informático al conjunto de elementos que nos permiten trabajar la información de una forma más rápida, detallada y económica, para así ahorrar tiempo y escuerzos inútiles.
Hardware es conjunto de todos los elementos físicos y tangibles que constituyen y complementan el computador.

Las principales características de los periféricos (componentes de entrada y salida de datos) son: la fiabilidad; la durabilidad; son recambiables; permiten compactar la información; la velocidad y la compatibilidad.

Hardware clasificación y ejemplos


Los diversos componentes del hardware de un equipo informático se pueden clasificar según su función, es:

Componentes hardware de entrada

Son los que introducen datos del exterior al interior del computador.                                          

Ejemplos de hardware de entrada: el teclado: alfanumérico, numérico, teclas de función, teclas del cursor y demás teclas especiales; el ratón; lápiz óptico; joystick; pantallas sensibles; reconocedores de voz; digitalizadores;  scanner; disquetera; micrófono.

Componentes de hardware salida

Son los que extraen los datos desde el interior hacia el exterior del computador.

Ejemplos de hardware de salida: pantallas, impresoras; matriciales, chorros de tinta, laser, térmicas.

Componentes de hardware de almacenamiento

Son los que guardan la información.

Ejemplos de hardware de almacenamiento: discos flexibles, discos duros, cintas magnéticas.

Componentes de hardware de entrada-salida

Modem (fundamental para la conexión a internet) .

Todos estos componentes de entrada y salida reciben el nombre de periféricos. La unidades periféricas representan los medios a través de los cuales el computador puede comunicarse con el usuario y viceversa.





HISTORIA DEL COMPUTADOR

Antes de las maquinas

 Los dispositivos calculadores, conocidos como computadores digitales, deben su nombre a la palabra latina digitus, que significa dedo. Porque, efectivamente, los dedos brindaron el primer recurso para contar, y si los de las manos no eran suficientes empleaban también los de los pies. El sistema de numeración de base 10 es, probablemente, consecuencia de poseer los humanos diez dedos en las manos y otros tantos en los pies.

Aparición de las primeras máquinas matemáticas  

La primera máquina matemática consistió en un conjunto de líneas y de espacios trazados sobre el polvo o en una superficie plana en la cual se colocaban piedrecillas.
También se empleaban unos marcadores, generalmente piedras o cuentas perforadas, que se enristraban en cuerdas y se colocaban en un bastidor (el ábaco).
En 1617, John Naiper ideo un conjunto de varillas, llamadas varillas o huecos de Napier. Antecesoras de la regla de cálculo, estas varillas ayudaban a superar la dificultad de manipular números, operación que implicaba cambios en la colocación de valores.

Las primeras calculadoras

pascalina


Blaise Pascal, fue hijo de un recaudador de impuestos francés, quien invento en 1642 un dispositivo mecánico para hacer operaciones aritméticas conocida como “La Pas calina”. En la periferia de unas ruedecillas, interconectadas mediante engranajes, se inscribían diez cifras (del 0 al 9). Al final de una revolución completa de una ruedecilla, uno de los engranajes se encajaba en el engranaje del disco siguiente, haciéndolo avanzar a una décima de revolución y realizando así una suma. Las revoluciones en sentido inverso permitían restar.

Con las tarjetas perforadas se inicia una nueva era


El modelo siguiente no parece en modo alguno un dispositivo calculador y, en realidad, no lo fue. En 1790, cuando Joseph-Marie Jacquard utilizo tarjetas perforadas en los telares para crear dibujos en tejidos, no podía pensar que revolucionaria el proceso de datos.
Charles Babbage adapto el concepto de las tarjetas perforadas de Jacquard a su máquina analítica.

Invención del computador  

 El primer computador debe atribuirse a  Charles Babbage quien, en 1820, creo un modelo piloto de la máquina de diferencias, so solamente era mayor y más complicada que las anteriores, sino que también imprimía tablas. Después diseño un sistema con una sección de entrada que debía leer los orificios de unas tarjetas perforadas, previendo también la impresión de las respuestas. Y algo más importante: doto a su invención de una “unidad de control” para operar el computador; de una “unidad central” para la realización de cálculos; y de una “unidad de almacenamiento”  para guardar hasta 1000 números de 50 dígitos. Con la ayuda de Lady Lovelace,  Babbage pudo programar realmente la maquina analítica  para efectuar cálculos.

Otro suceso notable tuvo lugar alrededor de 1850, cuando George Boole ideo un sistema de lógica matemática llamado algebra booleana. Este sistema se empleó mas parte para diseñar la unidad lógica aritmética de los actuales computadores.

En la década de 1880 apareció la máquina de tarjetas perforadas de Hollerith. El éxito de Hollerith fue tan grande que en 1896 dejo la Oficina del Censo para formar su propia compañía. Esta, unidad más tarde a otras, dio origen a International Business Machines Corporation (IBM).

Los comienzos de la era del computador electrónico


En 1939, John V. Atanasoff y Clifford Berry diseñaron el primer dispositivo computador electrónico digital. Casi al mismo tiempo, un grupo de científicos de la Universidad de Harvard, encabezado por Howard Aiken y en colaboración con IBM, desarrollo el Mark I.

La siguiente gran maquina fue el ENIAC (Electronical Numerical Integrator and Computer; integrador y calculador electrónico numérico). Sus diseñadores John W. Mauchy y J. Presper Eckert Jr.,  pertenecían a la Escuela de Ingeniería Eléctrica Moore, de la Universidad de Pensilvania.

Una de las personas que más han contribuido al desarrollo de los computadores ha sido John Von Neumann; decía que un computador ha de constar de tres partes: una aritmética, una de control y una memoria.

Otra importantísima aportación de Von Neumann consistió en adoptar a aritmética binaria (0 y 1) para representar  todos los números decimales.

En Alemania, por ejemplo, Konrad Zuse construyo calculadoras de relés. Y en el Reino Unido, Kathleen H. V.  Britten y Andrew D. Booth desarrollaron el concepto de número magnético.

Hasta la década de 1950, los computadores eran utilizados por el gobierno de los Estados Unidos. En 1951, UNIVAC I fue el primer computador de programa almacenado que se comercializo.




¿Qué es un Computador?

computador-analogo

Un computador es una máquina que recibe información y procesa los datos que se le dan. Estos datos pueden ser números, letras, y hasta sonidos. Un computador ante todo es una máquina de propósito general. El fabricante de un computador no sabe a qué uso destinara la máquina que ha construido, ya que esta se puede desarrollar múltiples funciones con solo cambiar el programa que ejecutara.

¿Cómo funciona la computadora?

 La información se convierte en impulsos eléctricos, de manera que pueda procesarse el ordenamiento, comprobación, anulación, manipulación matemática y otras formas del proceso de datos. Los computadores pueden definirse mediante muchísimas de las propiedades que poseen: son electrónicos, pueden comparar sentencias, son programables, pueden realizar funciones aritméticas, etc.

Cuáles son los dos tipos de computadores que existen?

Existen dos tipos de computadores:

El computador analógico, es aquel que mide magnitudes (como la temperatura, la presión del aire, la tensión eléctrica) que, convertidas en impulsos eléctricos, ponen en funcionamiento varios dispositivos.

El computador digital: es aquel que funciona de una manera algo distinta del analógico. Este último cuenta con unos datos discretos, o números, que son convertidos en impulsos eléctricos.  Este tipo de computador es muy adecuado para procesar datos en las oficinas. La mayoría de los computadores actuales son digitales, desde los pequeños sistemas domésticos hasta los grandes sistemas empleados por los gobiernos para manejar datos de todo el país.


La Computación

La Computación


La invención de los computadores constituyo uno de los más grandes hitos del siglo XX.-

¿Qué es un computador?


Un computador es una máquina que recibe y procesa información: números, letras, sonidos e incluso imagen.

¿Cuál es la importancia de las computadoras?


Los avances tecnológicos permiten que el desarrollo de los computadores vaya alcanzando límites insospechables  desde hace solo unos pocos años. La velocidad de procesamiento garantiza la realización de trabajos en tiempos que suponen grandes ahorros en costes para las empresas, hecho que acentúa la competitividad y la mejora en la calidad, elemento que se incorpora a la investigación en la fabricación de computadores, en la búsqueda de programas y software que garanticen la realización de multitareas. La mayoría de las máquinas de computación actuales son digitales. Este hecho muestra el enorme paso dado desde que aparecieron las primeras máquinas matemáticas hasta las actuales redes y autopistas de la información.